viernes, 5 de diciembre de 2014

Dishonored




Narrativa


El juego tiene lugar en la ciudad industrial de Dunwall, una urbe que se encuentra azotada por una plaga letal, y sigue la historia de Corvo Attano, el legendario guardaespaldas de la emperatriz. Corvo es acusado injustamente de asesinarla, y luego de escapar su ejecución se ve obligado a convertirse en un asesino para vengarse de los que conspiraron contra él. A lo largo de su aventura es ayudado por un grupo de ciudadanos leales a la emperatriz y un misterioso personaje que le otorga poderes mágicos.


Personajes



El protagonista se cruza con una amplia variedad de personajes a lo largo de la historia, aquí algunos:

Corvo Attano (protagonista)



Almirante Havelock



Piero Japlin



Calista Curnow




Lo mejor / lo peor



Lo mejor es el ambiente del juego, y los escenarios enfocados al sigilo con múltiples alturas, a parte del amplio repertorio de artilugios que va consiguiendo el protagonista así como magias. Algunos aspectos negativos serian, que la inteligencia artificial puede ser un poco pobre algunas veces, y que hay algunos fallos a la hora del combate en primera persona.





Innovación



Una de las grandes innovaciones es que es un juego en primera persona que se mezcla con el sigilo. La combinación de armas de sigilo y de fuego hace que el juego tenga diversas posibilidades y depende de como actuemos determinaremos el curso de la historia y de las decisiones de los personajes que actúan en esta.  




Mecánicas



Es un juego de acción-aventura jugado desde una perspectiva en primera persona con un énfasis en la acción y sigilo así como el uso de aparatos y el medio ambiente para eliminar las fuerzas de la oposición. El mundo del juego es una serie de zonas de misión autónomas, diseñadas con múltiples vías de exploración en términos de movimiento y poderes.Dishonored cuenta con elementos de juego de rol, tales como la capacidad de mejorar poderes y tomar decisiones morales, con especial atención en las consecuencias no lineales.


Opinión personal y valoración 0-5


En mi opinión el juego es muy entretenido y acertado si te gusta la acción/aventura y con la ventaja que puedes decidir si hacerlo en sigilo o a lo bestia. Gráficos aceptables, buena historia y buena jugabilidad, por todo esto mi puntuación es un 4.

viernes, 28 de noviembre de 2014

Halo Wars





Narrativa


Halo Wars se centra en el conflicto humano con el Covenant en el planeta Harvest. Con batallas multitudinarias repletas de soldados Spartan y otras unidades características. El argumento  enlaza con el resto de entregas, donde revela secretos sobre los Forerunners, sus vínculos con la raza humana y el primer contacto con los Flood.

Personajes


Dependiendo del modo de juego podremos elegir entre dos razas UNSC o Covenant.

Capitán James Gregory Cutter

Serina

Sargento John Forge

Profesora Ellen Anders

Inqusidor


Líder Brute


Profeta del Pesar


Lo mejor / lo peor


Lo mejor es la jugabilidad y la multitud de mejoras distintas que tienen las tropas y los edificios. Lo peor es que solo dispones de dos razas con las que jugar y  sería mucho mas divertido si hubiera alguna más.


Innovación


La única innovación es, que es un juego de Halo hecho RTS (estrategia en tiempo real) por lo demás todo es similar a cualquiera de estos.


Mecánicas


Es un RTS (real-time strategy) y las mecánicas son las típicas de estos juegos, recolección y gestión de recursos, avance tecnológico y gestión de tropas.


Opinión personal y valoración 0-5


En mi opinión es un muy buen juego, con buenos gráficos para ser un RTS y muy entretenido, el problema es que falta más variedad de ejércitos y más mapas con objetivos distintos, por todo esto mi puntuación es un 3,5.







viernes, 21 de noviembre de 2014

Diablo II Lord Of Destruction





Narrativa


En Diablo II, el jugador avanza a través de cuatro capítulos, llamados "actos" en el juego, con cada acto siguiendo un camino más o menos predeterminado y una lista de misiones, seis en los primeros tres actos y tres en el último. Algunas de estas misiones son opcionales


Personajes


El jugador asume el papel de un héroe de una de las cinco clases de personajes diferentes (Amazona, Nigromante, Bárbaro, Paladín y Hechicera)




Lo mejor / lo peor


Lo mejor es la jugabilidad que tiene, el estilo, el diseño de los personajes y la variedad de objetos, con el sistema que utilizan se generan objetos con stats diferentes de forma aleatoria.


Innovación



Los mapas se generan aleatoriamente así como los stats de las armas y las habilidades de los monstruos élites. Muchas horas de diversión que también incluye un modo hardcore ( si mueres una vez tu personaje muere para siempre).




Mecánicas


Los jugadores luchan contra monstruos a través de espacios naturales abiertos y mazmorras para subir de nivel su personaje y obtener mejores artículos (armas, armaduras). El combate es en tiempo real, y se muestra desde una perspectiva isométrica. Los jugadores también tienen la opción de contratar a uno de los varios mercenarios controlados por el ordenador que siguen el jugador y atacan a los enemigos cercanos. Un monstruo poderoso espera al jugador en el final de cada acto.


Opinión personal y valoración 0-5



En mi opinión es el mejor juego de Rol de la época e incluso es uno de los mejores hoy en día puesto que ninguno otro se le parece y muchos intentan imitarlo. Mi valoración es un 5, es un juego que me dio muchísimas horas de diversión online en casa y en cibers.

viernes, 14 de noviembre de 2014

Final Fantasy VII



Narrativa


La historia comienza cuando Cloud (el protagonista) se une a AVALANCHA (un grupo que defiende el planeta que está al borde de la destrucción por culpa del gobierno que extrae la energía vital). La primera misión que realizan es sabotear un reactor de los que extrae energía vital, y resulta todo un éxito, pero el segundo asalto se complica y Cloud se separa del grupo, conoce a Aeris y entablan amistad, pero ella es la clave de el camino hacia la Tierra Prometida, y a partir de este momento la historia da un giro, pasa de tener salvar el mundo de la extracción de la energía vital, a proteger a Aeris del gobierno de Shinra y de Sephirot un antiguo compañero de Cloud que pierde el juicio.


Personajes


Cloud: Es el protagonista. Mercenario, ex-Soldado de Shinra. Se une a AVALANCHA.




Aeris: Florista de los suburbios, la última superviviente de los Ancianos, también conocidos como Cetra. Vive con su madre adoptiva en los suburbios de Midgar.















Tifa: Miembro de AVALANCHA, vivió en el mismo pueblo que Cloud cuando eran pequeños. Comienza a sentir algo por Cloud después de que este le diga se unirá a Soldado. Se reencuentran después de muchos años.















Barret: líder de AVALANCHA. Tiene un implante de una arma en una mano por culpa de Shinra que atacó su pueblo natal. Esta convencido de que los reactores Mako están matando al planeta.















Sephirot: Antagonista principal del juego, Tras descubrir que nació de un horrible experimento odia a todo y a todos y enloquece creyendo que debe llevar a delante el deseo de Madre (JENOVA). Quiere invocar a Meteorito para hacerle una herida al planeta y apoderarse de su energía.















Lo mejor / Lo peor


Lo mejor es la historia, es increíble como te engancha desde el minuto uno, el método de gestión de habilidades y materias es muy bueno así como la lucha por turnos. Lo peor es que no sea de la época, ya que lo único que necesita es mejores gráficos, por lo demás es un juego diez.




Innovación


En su época fue un juego muy innovador puesto que pasaba a ser el primer Final Fantasy en 3D y con secuencias de animación.



Mecánicas


El sistema de batalla es por turnos pero utiliza el ATB (active time battle), es un sistema en el que la barra de acción de cada personaje se va rellenando y cuando está al máximo es posible atacar pero teniendo que ser lo mas rápido posible pues que el tiempo no para de correr.




Opinión personal y valoración 0-5


En mi opinión es un juego 10 teniendo en cuenta los recursos de los que se disponían en esa época. La historia te engancha desde la primera cinemática, la gestión de materias (habilidades) de los personajes está muy completa pero lo mejor sin duda alguna y me reitero es la historia del juego !!es increíble!! recomiendo el juego a todos los que les guste el genero RPG. Por tanto mi valoración es un 5.

viernes, 7 de noviembre de 2014

Xcom Enemy Unknown

Narrativa


El juego está ambientado en un futuro cercano en el cual la tierra sufre una invasión alienígena. En el juego se asume el papel de comandante XCOM ( grupo de defensa contra extraterrestres) y se disputan enfrentamientos armados para eliminarlos y defender la tierra.

Personajes


En este juego no hay personajes principales ni secundarios puesto que todo el escuadrón que podremos controlar es totalmente personalizable. Dispondremos de varias clases, asalto, francotirador, apoyo y pesada. Podremos cambiar sus armas, armaduras y equipamiento.



Lo mejor / Lo peor


Lo mejor es que tiene opción multijugador y puedes crear tu propio escuadrón utilizando soldados y equipamiento con un valor de puntos y así hacer escaramuzas contra otro jugador usando tus propios escuadrones jugando a una partida a X puntos. Es un juego muy táctico en el que se usa la mente para derrotar al oponente. Lo peor es que le faltarían mas tipos de ejércitos distintos para poder diversificar mucho mas las habilidades de cada facción (solo puedes elegir entre unos cuantos soldados de xcom y alienigenas).



Innovación


Es un juego totalmente en 3D, todos los escenarios están modelados, prácticamente es todo destruible y tienes una visión perfecta de 360º. En el modo campaña los soldados suben de nivel y ganan nuevas habilidades a elección del jugador.



Mecánicas


Es un juego basado en turnos de combate terrestre. La niebla de guerra oculta al enemigo que solo es visible a cierta distancia. Cada jugador dispone de una acción por turno (es posible que por habilidades o equipamiento se puedan disponer de mas), y el objetivo es eliminar a todos los enemigos o dependiendo si es una misión cumplir los objetivos de esta.



Opinión personal y valoración 0-5


En mi opinión es el mejor juego de estrategia por turnos, lo tiene todo, el único problema es que te quedas con ganas de más mapas, mas armas, mas habilidades, mas ejércitos distintos, pero en cuanto a gráficos y jugabilidad es una pasada, si te gustan los juegos de estrategia por turnos, este es tu juego. Mi valoración es un 4´5 y no alcanza el 5 por las razones que menciono anteriormente (aunque la expansión ofrece muchas de las cosas mencionadas... aun te quedas con ganas de mas).

miércoles, 29 de octubre de 2014

Batman Arkam City


Narrativa


 La trama principal gira en torno al encarcelamiento de Bruce Wayne (alias Batman) en Arkham City, una extensa y nueva súper-prisión cinco veces más grande que el asilo original incluyendo una amplia variedad de distritos industriales, lugares emblemáticos y monumentos de Ciudad de Gotham. Ahora debe detener accidentes que ocurren en este recinto caótico por los más notorios súpervillanos de Gotham.

Personajes


 Batman



Joker



 Catwoman



 Dos Caras



 Pingüino


Harlem



Mr. Freeze










Lo mejor / Lo peor


Lo mejor es todo, el modo de lucha tanto cuando atacas como cuando te defiendes, movimientos muy realistas, gráficos muy buenos, infinitas posibilidades de movimiento por el mapa, gestión de niveles y habilidades, utilidades de los objetos buenísimas (batarang tele-dirigido una pasada) puedes jugar horas y no tiene que ser necesariamente a hacer misiones principales, lo peor sería que quedas con ganas de más villanos.



Innovación


La mayor innovación es que tienes autonomía para recorrer la ciudad sin tener que seguir una linea argumental. Todos los artilugios obtenidos en el anterior juego estarán disponibles al inicio de Arkham City, la mayoría de ellos tienen capacidades mejoradas y nuevas; por ejemplo, el secuenciador criptográfico ahora también puede rastrear señales de radio. El uso del modo detective de Batman que pone de relieve tanto los esqueletos de los adversarios como pistas en la pantalla.  El nuevo sistema de combate que permite encadenar varias contras simultáneas es otra de las grandes innovaciones.



Mecánicas


 Es un videojuego de acción con un mundo abierto que incorpora elementos de infiltración y tácticas de ataque. Se puede optar por moverse de forma sigilosa, evitando enfrentamientos  usando artilugios para acercarse sigilosamente y hacerles caer en silencio. En otras ocasiones, Batman se verá forzado a abrirse camino entre los reclusos usando una versión mejorada del sistema de combate de Arkham Asylum, que permite varias contras simultáneas, reaccionar ante objetos lanzados y poder usar los artilugios durante el combate. Incluye más elementos puzzle repartidos por toda la ciudad.




Opinión personal y valoración 0-5


En mi opinión es uno de los mejores juegos a los que he jugado, tiene todo lo necesario para engancharte, buena narrativa, voces dobladas, modo de lucha buenísimo (se aprecian todos los movimientos en los golpes y los bloqueos) buenas cinemáticas, en general es un juego completísimo y muy entretenido al que recomiendo jugar (si te gustan los videojuegos lo tienes que jugar! quedaras impresionado!) y mi valoración es un 5 por todas las razones anteriores.

miércoles, 22 de octubre de 2014

Sanctum 2


Jugadores

El juego es SP vs G y MLP vs G, es decir puedes jugar contra la maquina tu solo o junto a un maximo de tres jugadores mas.



Objetivos

El juego consta de varias modalidades de dificultad pudiendo modificar muchos parámetros para ajustarla a nuestro interés.

Es un juego de captura, trata de impedir que los monstruos(IA) destruyan nuestro núcleo y para eso se usan torres de combate  para matarlos y bloques a modo de muralla para conducirlos por donde más convenga.

Procedimientos

Acciones iniciales: creamos un perfil de jugador el cual subirá de nivel. Acto seguido elegimos modo de juego, personaje, equipo y armamento de torres de este.

Acciones de progreso: Moverse por el mapa, salto, sprint, cambio de arma, uso de munición especial.

Acciones finales: Lograr sobrevivir a todas las oleadas de monstruos que intentan destruir el núcleo.

Acciones sistémicas: Mandar diversos monstruos  e incluso un boss dependiendo el numero de oleada.




Reglas

Reglas de objetos: Los bloques que podemos usar para crear muralla bloquearan totalmente el paso de los monstruos a no ser que sean voladores. Las torres que se pueden colocar tienen diversos efectos ( anti-blindaje, ralentizar, efecto de área).

Reglas de acciones: Dependiendo del tipo de personaje que hayamos escogido, tendremos unas habilidades especiales ( doble salto, tiro múltiple, velocidad aumentada).

Reglas de efecto: Si matas más monstruos tu que tus torres, obtienes mas puntos para gastar en torres y murallas.

Recursos

- La vida del núcleo la cual no puede llegar a 0.
- Puntos que se consiguen matando monstruos y que nos permiten crear torres y murallas.
- Hay algunas minas que se pueden recoger para ponerlas en sitios estratégicos.

Conflictos

Nuestro conflicto es contra los oponentes que el juego nos envía para destruir nuestro núcleo.


Límites

Los limites son el escenario donde transcurre la batalla y que engloba el punto de salida de los monstruos y el trayecto delimitado por escenografía asta el núcleo.

Desenlace

Cada nivel termina cuando consigues superar todas las oleadas sin que tu núcleo sea destruido. En el modo campaña termina cuando superamos el ultimo nivel.